Batman: Arkham Asylum, ¿Quien quiere ser Bruce Wayne?

Desde épocas inmemoriales el mundillo comiqueril fue relegado al estatus de “esos ñoños que leen historietitas”. La opción del comic (“novela gráfica” para los snobs) como noveno arte se veía despachada a lo comúnmente denominado arte menor.
Lo mismo ocurrió con las adaptaciones cinematográficas de este mundo a cuadros; durante los últimos años los comics tomaron la pantalla grande, luego de darse cuenta los productores de que era negocio (porque este es un blog de cine, así que si llegaron hasta acá se estarán preguntando: “¿y este pibe hacia donde va?”) y decantaron en otra ganancia: las adaptaciones a los video juegos, lo´ fichine´, el vicio, esa falsa realidad que nos permite imaginarnos volando por los aires, arrojando gente contra las paredes o en este caso el sueño del pibe: ser Batman, aunque sea un rato.

Batman: Arkham Asylum es el nuevo video juego de la empresa Eidos que nos permite convertirnos, aunque sea un tiempo, en el “ratón volador”, el “caballero oscuro”, en Adam West (un segundo… eso mejor no), en BATMAN.
¿La excusa argumental? Basado (muy por encima) en la gran historia de Grant Morrison que lleva el mismo nombre, nos encontramos con Batman (A.k.a. Bruce Wayne, A.k.a. Bruno Diaz, A.k.a. “¿a quien se le ocurrió que podía interpretarlo George Clooney?”) entregando una sucia noche al Joker (A.k.a. El Guason) al mencionado asilo. Nuestro héroe sospecha que todo fue muy fácil, y tarde se descubre como la victima de un plan superior de su némesis: el Joker se libera, toma a todos los trabajadores de la prisión, y de paso le da libre albedrío a los grandes enemigos del encapuchado para que se diviertan con éste.
Con grandes dosis de misterio, escenarios elaboradísimos, una música que nos recuerda la noche pesadillesca que estamos viviendo y unos gráficos (basados en el Unreal Engine 3.0, cosa que a nadie le importa pero es bueno para encarar una conversación en un boliche… o no) que nos permiten soñar con ser un momento el caballero oscuro, Batman: Arkham Asylum se posiciona como la mejor interpretación de más de cincuenta años de acervo comiqueril en las pantallas de tu PC.

Pero vamos a desmenuzar un poco el embrollo…
Para comenzar tenemos dos maneras de encarar a los enemigos: podemos exteriorizar nuestro odio con el mundo todo y comenzar a repartir piñas, patadas, combos y batarangs (esos hermosos gadgets asesinos con forma de murcielaguito) por doquier, olvidando que Batman es solo un hombre y a la primera bala en la cabeza el juego dice “Game Over”; o podemos convertirnos en lo que el encapuchado es: uno de los grandes detectives del mundo. El modo detective nos permite ver los enemigos a batir, su estado anímico, los lugares donde nos podemos asir, las zonas que se pueden atravesar como para poder huir, etc, etc. Esta es una de las opciones más interesantes, ya que la estrategia se vuelve parte fundamental de la acción, y cualquier error de cálculo nos puede llevar al inevitable fin.
¿Otro punto a favor? El casting de voces. Para meternos aún más en la historia y sentirnos realmente parte de la situación, cada uno de los personajes VIVE a través de quienes los interpretan. La voz de Mark Hamill en el papel del Joker (acción que ya llevó a cabo en la genial “Batman: The Animated Series”), nos hace olvidar su pasado Jedi y nos recuerda porque su interpretación del villano de la serie es una de las más aclamadas. Como dato de color, en la versión española quien interpreta a Batman es el mismo doblador de Christian Bale en las ultimas dos reversiones fílmicas del Caballero Oscuro.

¿La historia? Nos lleva desde un enfrentamiento con el villano Zsasz (quien por cada mujer que asesina se corta un pedazo de piel), a Harley Quinn (eterna enamorada del Joker y creada especialmente para la serie animada de Batman por Paul Dini –el mismo guionista de este juego en cuestión- que luego fue llevada al mundo de los comics), Bane (quien en los noventa logró dejar paralítico a Bruce Wayne), Killer Croc (grande, verde y con dientes afilados), Poison Ivy (ideal para los que no pueden separar a las mujeres reales de las animadas), el Scarecrow (A.k.a. Espantapájaros), hasta el Grand Finale con el Joker.

Menciones aparte para Edward Nygma (A.k.a. The Riddler, A.k.a. El acertijo, A.k.a. “Jim Carrey volvé a hacer The Mask y dejános de joder”) que durante el transcurso de todo el juego nos invita a resolver mini acertijos para ganar puntos que luego cambiaremos por mejoras; y también para las pantallas más logradas que son las que involucran al Scarecrow, de las que no contaré nada para no arruinar la sorpresa.
Así la noche va llegando a su fin, a medida que Batman se va encargando de cada uno de los villanos, que va adquiriendo experiencias, puntos para combos, mejoras en el traje, los batarangs, y otros chiches; siempre asesorado por Oracle (A.k.a.: Oráculo, A.k.a. “Era Batichica hasta que el Joker me dejó paralítica con un disparo”) que nos va guiando, brindando mapas y datos.
¿Entonces? Si tienen una PC con buenos requerimientos (lamentablemente hoy día, para jugar correctamente estos juegos necesitas una GRAN máquina), tiempo libre (no tanto, yo jugué dos días seguidos sin parar y lo terminé) y sobre todo sueños de superhéroe, NO DUDEN con hacerse de este juego, sin duda una de las mejores adaptaciones superheroicas en el mercado gamer.





























1 persona ha comentado
Publicado el 08/11/2009 at 19:10
Agus dijo:
Me gustaron mucho las frases, los Aka y los guiños. No podia esperar menos. El juego lo vi varias veces pero no tengo tiempo libre. No, ni dos noches xDD
Saludos
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